Sobre o portal

Levantámos âncora em 2024 — sem ruído, sem hype e sem listas copiadas

O creakboat nasceu em 2024, entre Lisboa e Setúbal, da vontade de termos um sítio em português onde se falasse com calma de jogos de pesca, navegação e vida ao largo para telemóvel. Em 2026, a promessa mantém-se: análises curtas, honestas e úteis, escritas por quem joga mesmo e por quem cheirou alguma vez a maresia.

Missão

Queremos poupar tempo a quem procura um bom jogo de pesca ou de navegação para o telemóvel. A Google Play recebe centenas de títulos novos por mês — a maior parte são clones ou variações sem alma. O nosso trabalho é separar o que é diferente, jogável e bem feito do que não merece o seu armazenamento nem a sua paciência.

Não somos uma loja, não somos uma rede de afiliados agressiva e não vivemos de cliques. Vivemos da subscrição voluntária do boletim, de parcerias declaradas que respeitam a independência editorial e de cafés frios trazidos do bar da esquina.

O que nos move

Honestidade Dizemos o que funciona e o que não funciona em cada jogo. Mesmo nos títulos que gostamos.
Tempo no convés Cada análise resulta de pelo menos cinco horas de jogo, em pelo menos dois dispositivos diferentes.
Português claro Escrevemos para quem fala português europeu. Sem jargão técnico desnecessário, sem anglicismos forçados.
Respeito ao leitor Não cobramos para mostrar conteúdo. Não escondemos preços. Não fingimos opiniões para agradar a estúdios.

O método

Antes de aparecer no catálogo, cada jogo passa por uma série de verificações simples mas exigentes. Pode parecer trabalho a mais para uma análise curta, mas é o que nos permite recomendar com tranquilidade — e voltar atrás quando um estúdio quebra a confiança dos jogadores.

  1. Recolha de candidatos. Acompanhamos lançamentos da Google Play, sugestões de leitores e listas internacionais de referência. Selecionamos quinze a vinte títulos por mês.
  2. Filtro inicial. Eliminamos clones óbvios, jogos com classificação muito baixa, anúncios excessivos ou compras agressivas no primeiro minuto de jogo.
  3. Teste em equipa. Pelo menos dois redatores jogam cinco horas cada um, em telemóveis diferentes. Anotamos o que correu bem e o que correu mal.
  4. Verificação técnica. Confirmamos requisitos, permissões pedidas, consumo de bateria, estabilidade e qualidade do som ambiente — coisa que poucos avaliam.
  5. Texto editorial. O artigo é escrito, revisto por uma segunda pessoa e publicado com data clara. Atualizamos sempre que o jogo muda de forma significativa.

A equipa

Somos quatro pessoas: dois em Lisboa, um em Setúbal, uma na Margem Sul. Inês coordena o catálogo e cobre a pesca arcade, Tiago trata dos simuladores realistas, Joana cuida dos idle e dos jogos sociais, e o Bruno trata do design, do código do site e da edição final. Trabalhamos em tempo parcial, à noite e ao fim de semana — esta é a parte divertida das nossas semanas.

Sustentabilidade do projeto

O creakboat mantém-se com três fontes: subscrições voluntárias do boletim, ligações afiliadas declaradas e, ocasionalmente, parcerias editoriais com estúdios que partilham os nossos valores. Sempre que existir um pagamento ou patrocínio, a análise é marcada de forma clara no topo do texto, em maiúsculas e em fundo de cor — para não passar despercebido.

Nunca aceitamos pagamentos para mudar uma opinião. Recusamos com frequência convites em troca de cobertura favorável, e essa é uma das nossas regras mais firmes desde o primeiro mês.

Política editorial em duas linhas

Se um jogo é bom, dizemos. Se é mau, também. Se mudámos de ideias com uma atualização do estúdio, atualizamos o artigo e indicamos a data da revisão, de modo a que o leitor saiba sempre o que está actual.

Como nos ajudar

  • Subscreva o boletim mensal — é a forma mais simples de apoiar o portal e manter as luzes acesas.
  • Envie sugestões de jogos para contact@creakboat.com com a ligação da Google Play e duas linhas a explicar porque gosta.
  • Partilhe os nossos artigos com familiares e amigos que gostem de pesca, do mar ou de barcos.
  • Aponte erros — corrigimos rapidamente e ficamos sempre gratos por uma segunda vista atenta.

Falar connosco

A página de contacto tem o formulário, a morada postal e o email para todas as questões editoriais, técnicas e comerciais. Respondemos por ordem de chegada, em dias úteis, em português europeu, sem respostas automáticas.